1. 心理优势 心理优势是大家平时进行各种对战性质的游戏时对心理因素最直观也最清晰的感受,心理优势在比赛里面的作用一直是一个有争议性的话题,国外一些评论也曾经指出,心理优势可以使人更加兴奋、这种兴奋状态可以让人在腺上激素分泌的状态有更快的反应和更匪夷所思的注意力。 听起来有点玄,可是有过游戏经验玩家都知道,有时候,本方或者自己打顺了,或者说“气势来了”,真的是怎么打怎么中,而进入这种兴奋状态以后,任务进程也会越来越顺利。就因为这种状态可贵,所以有时候会误导玩家进入一种自以为是追求气势的状态,比如疯狂冲锋、想用快得不可思议的节奏让对手心理崩溃、在心理上轻视对手要一口把对手吃掉……这就是典型的误入歧途了,无数实战例子告诉我们,除非双方实力相差很大,否则这种把对手当作不堪一击的软柿子的心态只会害了自己。 心理优势是一把双刃剑,如果本方较对手更有心理优势,那就人人都敢打,反正真人实景游戏运行初期,玩家之间的技术差距根本不大,在技术水平差不多的时候,心理越放得开的一方更能完全发挥自己的技术水平,在团队配合上就更有优势。而且,自己有心理优势,对手就有心理负担。可是这种状态不是万能的,乐极生悲是一个粗浅的道理,把自己的情绪控制在一个合理的范围内才是正道。这些实战中的教训实在太多了,本来看不起对手,几个关键时刻失误了,自己的心态就先乱了,之后更难打下去了。或者是前半段对抗进程很顺利,就加快进攻节奏,由于细节方面或者偶然因素失利几次以后,很快本方的心理就顶不住,越来越急躁了…… 一个强大的小队,是很注意心理优势方面的细节的。首先,是如何确立自己的心理优势,一个好的队伍会仔细分析和适应对手,然后会通过相互之间的鼓励来给队友打气。在确立自己心理优势的过程中,强队最注意的就是本方明星的心理优势。这种明星
效应不难理解,如果你身边有一位实力超群的队友,你的心理就有一种安全感,而如果你对面有一位恐怖的对手,你的发挥肯定会受到限制。如果对手稍微脆弱一点,很快就会陷入“哇,他们真的好强、打不过就是打不过”的心理崩溃状态。这也是一般队伍碰到强队以后首先输给自己而不是对手的常态。 反过来说,要怎么样最大程度的限制对方的心理优势呢?当然,最要紧的是相互鼓励,让大家把注意力集中到游戏上面来,这种鼓励和相互信任也是心理因素的起点。然后就要注意怎么不让对手顺利的拥有心理优势,比如假设对手防御地点埋伏人员的枪法非常好,你还是要去硬打这个区域,岂不是自讨苦吃空长别人志气么。所以,作为一个指挥者,要时刻注意对手和自己的心理状况,这样才能更有针对性的做战术上面的安排。总的来说,“集中注意力”、“适时的相互鼓励”以及“不让对手有个人表演的机会”是控制本方心理状态的行之有效的好办法,总比带着情绪、和对手或者自己人过不去的效果更好。 总之,真人实景游戏是一个此消彼长、相互克制的漫长过程,心理方面的相互克制也是一个过程,它和很多因素(当然,最重要的是场上形势)有关,一个优秀的玩家必须要学习控制自己和队友甚至对手的心理状况。 2.心理定势 真人实景对战里面的心理定势是一种在长期游戏过程中培养和形成的惯性思维趋势,有时候它表现得很明显,比如队友相互鼓励和打气,这对气势可以起到很大的作用。有时候,它表现为一种潜意识或者心理暗示,体现在每个选手的技战术习惯和趋向上面。一个任务小队毕竟是由个人组成的,这种个体的心理定势往往就会形成一个队的心理定势。 有些心理定势是科学合理的,所以它是一个强队素养的体现。这个道理说来简单,但是在实战中非常有用。布阵上面的心理定势,非常有利于快速形成团队默契,也让指挥者有很大的空隙考虑对手的情况,而且还能给对手带来巨大的心理压力。想想就明白,还有什么比一个好像能看透你心思的对手更可怕的事情吗。 上面讲的是团队心理定势,很自然的,当然也有个人的心理定势。这种心理定势往往就是我们所说的“经验”和“习惯”,也就是每个人自己在某一个形势下会做什么、怎么去做。这种对局势和状态的感觉和判断,是大量比赛、训练、思考和交流慢慢形成的,需要长时间的积累。比如人处在某个防守位置的时候,第一步要做什么,出现情况以后怎么去协防,怎么判断自己区域的敌人动向……所有类似心理定势,或者说个人习惯、实战经验,在实战中起到的最大作用就是能大大缩短判断和反应的时间,因为类似情况类似处理是人类思维的惯性,所以高手也比较容易做出条件反射似的应变。很多高手往往能够做出特别快的应变,但是自己也说不明白是为什么,这种情况就是长期经验积累带来的潜意识。 由上面的分析,你可以知道心理定势其实是一把双刃剑。它既是个人作战和团队配合的基础,也是对手制定战术的着眼点。谁都想在对抗中占据更有利的位置,如果本方的心理定势被对手紧紧抓住,被打个措手不及,很容易被迫改变自己的攻防节奏甚至背上额外的心理包袱,自乱阵脚往往就是心理崩溃的开始。
|